很多时候,建筑师和设计师都会花去数个小时来寻找纹理和材质素材以求表现出理想的视觉效果:从浏览谷歌、Pinterest和素材库到耗费几小时甚至几天亲手创建完美的素材模型。无论哪种情况,往往鲜少收获完美结局,毕竟发掘出一个可靠且条理性强的、免费而易于使用的数据库并不容易。
Architextures 始工作于2014年,是一个高质量的图像素材库,其纹理由用户自发提交或由平台创建。日复一日,在作为建筑师的工作过程中,平台创建者Ryan Canning发觉网上常见的可用静态图像文件并不能满足设计需要,并且对在Photoshop中无休止地搜索、编辑和叠加纹理感到失望。因此,他于2019年打造了交互平台Architextures,像他这样的设计师可以在几秒钟内创建出个性化的高质量纹理。更可贵的是,平台可以免费用于教学和个人设计,并提供只需支付少量费用来支持平台发展的专业账户。
Architextures允许用户使用一系列图案和参数,快速、简单、高效地打造新素材。通过利用数据库里不断更新的纹理和材料,用户可以生成具有理想图案、尺寸、接缝、色调和颜色的模板图像,然后下载为基本纹理、凹凸贴图或CAD材质。
该平台基于一个简单的交互工具,允许用户编辑网站上现有的素材,或者从头开始创建一款新的纹理。在创建纹理时,用户可以通过屏幕左侧的属性工具栏来控制材质外观的所有关键特征。工具栏分为三个关键区域:图案(Pattern)、拼贴(Tiles)和接缝(Joints)。“图案”一栏提供了11种图案,用于重现业内流行的图案和主题,并有额外参数来控制线条角度,以及图案的列数和行数。在“拼贴”一栏中,用户可利用各种石头、砖块、木材、混凝土、金属和固体填充物对纹理的实物性展开大量实验,也可对素材的亮度、对比度、色调和饱和度进行调整。此外,用户还能够完全控制图案的宽和高,甚至可以决定是手工制作还是机器切割。在“接缝”设置中,用户可以选择用来接合的材料,及其颜色和尺寸。
无需下载或是额外的辅助软件,应用程序本身即可对参数变化做出即时反应,Architextures因其直观的用户体验而出类拔萃。通常类似的服务平台仅在所有参数设置完毕后才可显示完整的图像,而Architextures 的好处在于允许用户看到纹理的实时创建和调整。除了极大节省时间以外,友好的界面也使得该平台吸引了超出如建筑界专业人士和学生等核心群体以外的用户,部分3D艺术家和游戏设计师目前已经加入了用户社区。
随着建筑师和设计师不断开创运用材料的新方式,以及出于材料本身的物理特性,Architextures将持续更新素材和功能,例如磨砂砖和垂直接缝板,以加速用户的工作流程。该平台还在研究与产品和材料制造商合作的可行性,以便建筑师和设计师在内制定和尝试特定材料时先人一步。
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翻译 Changheng Xu